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三流作家の雑記帳

三流作家、葉山洋三が日々感じたことを記すブログ

効果音まで

久しぶりにUnityの話題でも。
作成している同人ゲームですが、やっと音を付けていく段階まで来ました。

まずは曲作りをしました。
タイトル画面、前半シーン、そしてエロパートに入る後半シーン。

あ、知らない方も居られるかもしれませんので、包み隠さず申し上げておきましょう。
ハンカチなくしてはエンディングが見られない、感動のRPG……ではなく、金目当てで作成している完全無比のエロ同人です!

久しぶりに音楽を作りましたが、めちゃくちゃ大変ですね。
原作のコネクトだっけか、あれを意識した格好良いものを作ろうとしていたのですが、2週間くらいかかって出来たのは、何ともゆるいシンプルな曲。

改めてプロの凄さを思い知りました。
コード進行一つとっても、かなり凝ったことをやっていますね。

しかしながら、優れたパクリより出来の悪いオリジナルが私の持論。
コードだけでも パクれば 参考にすればよかったのですが、ポリシーに従い、完全オリジナルでいってみました。
キャラについてはご勘弁ですが。

予定外の苦戦を強いられたのが、音量です。
洋物みたいに場違いなギターサウンドが鳴り響くわけではないものの、音楽自体を聞きたくない人だって居るに違いありません。
なのでボリュームスライダーを付けたかったのですが、やり方がさっぱり分からず。
解説サイトもいくつかあるのですが、それぞれ独自の方法で書いている&分かっている人の書き方なので、上手く動作しませんでした。

救ってくれたのは、この動画。



英語なのであれでしたが、ものの数十分で出来てしまいました。
感謝、感謝です。

で、こんな感じになりました。
project_P24.png
折角なので、ドラッグするハンドル部分はソウルジェムにしてみましたが、いかがでしょうか。
タイトル画面でしか調整できない点はご勘弁!
本当はESCキーでオプション画面を開いたりしたいのですが、かなりリソースを食ってしまいそうなので。

これもシーンをまたいで再生させる処理が必要だったり、その所為で戻った時に頭から再生されてしまったりと、色々とハマる要素があるのですが、そこはまた講座の時にでも。

今日は休みで、狩猟に行く予定だったものの、盛大に寝過ごすという失態をおかしてしまいました。
しょうがないので、効果音を色々と録音、加工、作成したりしようとしたところ、またしても寄り道に。
project_P25.gif
ご覧の通り、ボタンを押した際に、ちょっと凹むというアニメーションを追加しました。

こんなしょうもないことで、6時間くらいかかりましたw
Blender上の作業は瞬殺で終わったのですが、プログラミングがめちゃ大変です。
例えば、スペースキーでも押したことになるのですけど、押し続けないとダメだったり。
それを解消する為に、フラグを作成して動作をチェックして……と。
こんなことをやるくらいなら、エロシーンを増やした方が建設的だということは理解しているのですが、どうも性分というか。

先程、やっと全ての対象に変更を加え、この記事を書いている次第です。

次こそは効果音を付けていきます。
でも、これも難しいですね。

例えば、胸揺れ。
現実では胸が揺れただけで音なんて鳴るわけないのですが、鳴らないと何だか寂しかったり。
この辺り、センスが問われるところです。
あと、DTMで作成が難しい音は、録音する必要も出てくるでしょうし。

それが終われば、エンディングと出来ればオープニングというか導入部分のアニメーションを作り……やっと完成です。
長い時間かかりましたが、何とかゴールが見えてきました。

完成したらUnity講座を集中的に更新していくつもりです。
分からない人にも分かりやすくが、当講座の売り。
初心者の道標となれるようかみ砕いて書いていきますので、ご安心下さい。
……何せ、私自身がよく分かっていませんのでw

さーて、もうひと頑張り、気合を入れていきますか。
  1. 2017/11/28(火) 22:02:46|
  2. Unity
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