三流作家の雑記帳

三流作家、葉山洋三が日々感じたことを記すブログ

1日15分でマスターするBlenderトレーニング:第72回(色調の変化)

今回はBlenderで作成した画像の色を変化させる技をご紹介します。
Nodeを使いますが、難しいことはありません。

まずは変化させたい画像、オブジェクトを用意します。
サンプルとして、Planeにテクスチャを貼っただけのものを用意しました。
Blender72-1.png

Node Editorを開き、Use Nodesにチェックを入れます。
この辺りは以前の講座で書いたので、分からない方はそちらをチェックして下さい。
Blender72-2.png

AddでColor Balanceを追加し、下図のように繋ぎます。
私はColor Balanceで行いましたが、人によって色々な選択肢があると思います。
Blender72-3.png

値を変更します。
こんな感じでセピア色にしてみました。
セピア色の定義は? と聞かれると困ってしまいますw
趣旨と変わってくるので感覚的なものということで。
Blender72-4.png

狙い通り、ノスタルジックな画像になりました。
Blender72-5.png

これを一歩進めてリアルタイムで変化させてみましょう。
そう、実はこの部分、Boneのように時間で変化させることが可能なのです。

下図の箇所にカーソルを合わせて、Iキーを押します。
Blender72-6.png
で、例えば30フレーム目に移動し、色を変化させてまたIキー。
これで完成です。
チェックしてみましょう。
Blender72-7.gif

時間と共に色が変化していきます。
例えばですが、Shape Keyなどを組み合わせれば、写真が朽ちていく演出なども出来るでしょう。
簡単な手順で実現可能なので、是非お試しください。

それでは。
  1. 2018/05/23(水) 22:40:47|
  2. Blender
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鳴かず飛ばず

5月19日の土曜日に制作していた同人ゲームがリリースされました。
2年くらいかかりましたかね。

1日経った今、何本売れたか。
3本ですw

最低でも100本は売れるだろうと高を括っていましたが、これほどとは。
傷心のまま、売れない分析をしてみました。

・値段が高すぎた

 1400円の新規割引で30%OFF。
 周りを見てもそれほど高額ではありません。
 要因の一つかもしれませんが、主因ではないかと。

・まどマギが下火

 スロットは未だに楽しめているのですが、もしかして世間一般にはもう冷めてきている?
 いや、版権物の力を借りておきながら、どの口がほざくのかw
 むしろ、オリジナルだと1本も売れていない可能性もあります。
 これも関係ないでしょう。

・そもそも発売されたことが知られていない

 これじゃい。
 これの可能性は高いです。
 知らなかったのですが、1日で大量の同人ソフトや漫画がアップロードされます。
 項目すら見つけらない可能性は十分あります。

恐らく、クオリティの問題ではないかと思われます。
せめて毎日1~2本ずつでも売れてくれればいいのですが、このままだと忘れ去られる可能性は大。
存在を知ってもらうべく、初めてツイッターに手を出してみましたが、効果があるのかどうか。

制作に何時間かかったかな。
少なくとも200時間は楽に超えているかと思います。

で、1本の取り分が割引時の今は600円くらい。
3本売れて2000円としますと、時給10円。
アホか! バイトするわ!

趣味で作っているのならいいのですが、売り上げ重視でこれは目も当てられません。
こんなことなら楽しみながら小説を書いていた方が良かったです。

とは言え、3人の方が購入してくれたのも事実。
この方たちは三銃士と呼び、畏敬の念を払いましょうw

刀折れ矢尽きる。
もはや次作へのモチベーションは完全になくなりました。
しかし、モーション追加のアップデートは公約しているので、作らねばなりません。

よござんす。
乾坤一擲、最大限の力を注いだシーンを作ってやりましょうとも。
え、他のシーンとのクオリティ差が出る? 知ったことか!

それを見て、また購入してくれる人が現れてくれるかもしれません。
淡い期待を抱きながら、作業を進めていきたいと思います。

とりあえず、次回の更新は発売したら書くと公言していたBlender講座。
私がエンディングで使ったセピア色への変化についてです。
お楽しみに。
  1. 2018/05/20(日) 19:15:14|
  2. Unity
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審査落ちる

緊張しながら待っていたところ、同人販売サイトから返信がありました。

修正が必要と……。
2つの販売サイトへ登録したのですが、それぞれ違う指摘をされました。

一番酷かったのはモザイクが抜けていたということ。
いや、これは完全にアウト!w
モーションが気に入らなくて修正したのですが、その後に手動でかけるのを忘れておりました。
他にも処理判定がおかしいところがあったりと、本日はUnityと一日中格闘しておりました。

デバッグはしっかりやったつもりでしたが、酷いものです。

ただ、結構しっかりとチェックしてくれるということが分かりました。
原作ものの同人はグレーゾーンだと思うのですが、そこに関しての突っ込みはなかったです。
まあ、他にもそのような作品が沢山ありますしね。

恐らくはこれで大丈夫……と信じております。
順当に行けば、今週の土曜日辺りに発売となります。

努力は必ず報われる……と嬉しいですね。
  1. 2018/05/17(木) 22:21:44|
  2. Unity
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申請中

遂に! 遂にゲームを販売サイトへアップロードしました。
長かった。いや、永かった。
永遠に完成なんてしないのではないかと思うほど、地獄の日々でした。

完成自体は結構前にしていたのですが、紹介画像とかの作成に手間取りました。
予想外に気を遣うものですね。
最初に目を惹く部分なので、何度も作り直して、それなりの出来のものとなりました。

やはり売れている同人サークルの方々は、紹介画像一つとっても、センスが半端ないです。
力の差を痛感しました。

あと、紹介文。書いていて笑ってしまいましたw
ちょっとここでは書けないのですが、何とか見て欲しいところ。
気付いた方は、周りには内緒で笑ってやってくださいw

しかし、それなりにシリアスな小説を書いていたのですが、気が付くとエロ同人ゲームを販売することになろうとは……。
人生何が起こるか分からないものですね。

審査に問題なければ、今週末には販売されそう。
戦々恐々といった感じですが、何とか、それなりの結果が欲しいです。

まさに、「頼むよ神様、こんな人生だったんだ。せめて一度ぐらい、幸せな夢を見させて……」という心境です。
その内、売り上げレポート等も書きますので、お楽しみに。
  1. 2018/05/15(火) 22:53:30|
  2. Unity
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魔女の一撃にも負けず

久しぶりの休みで天気も良かったので、ツーリングに出かける予定でした。
何処に行こうかなと考えながら、洗濯物を拾おうとした瞬間、腰に強烈な痛みが。
西洋では魔女の一撃と恐れられている、ぎっくり腰でございます。

最良の日になるかと思っていた矢先、こんなことが起ころうとは……。

歩くのもままならない状態でしたが、かつ丼を食べに行きました。
何故、そのような執念を見せたか。

これを読んだからです。
hancho.jpg
反則でしょう、このポーズはw

カイジ好きならご存知のはず。
本編で強烈なインパクトを残した彼のグルメ漫画? でございます。
これがまた飯テロというべき描写力で、無性に腹が減ってくる内容なのです。

本当はバイクで矢場とんを食べに行きたかったのですが、腰痛で断念し、かつさとへ。
しかし、かつ丼を食べながら、思い出してしまいました。

この漫画を。
tonegawa.jpg

その中の神回と言えるこちら。
tonegawa_2.jpg

これ、久しぶりに漫画で涙を流すほど笑いました。
福本先生とは違う方の脚本ですが、とんでもないセンスの持ち主ですw

やはり人気があるのでしょう。今年、アニメ化されるようです。
皆さんにも是非見て頂きたいところ。

家に帰ってからはひたすらホームページを制作していました。
やり始めると面白く、Blenderで画像を作ったりして、数時間で完成しました。

が、他の同人サークルのホームページを見て愕然としました。
恐ろしくセンスがいいのです。
それらに比べたら、私のホームページなど子供が練習で作ったレベル。
とは言え、センスばかりは一朝一夕ではどうにもなりませんので、このまま行くしかないです。

そもそも、勝負するべき部分はゲーム内容ですからね。
もっとも、その部分でさえも負けていそうですが……w

多少は売れてもらわないと困りますが、どうなることやら。
結果についてもご報告致しますので、お楽しみに。
  1. 2018/05/10(木) 19:26:41|
  2. 雑記
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